mazayaalma.blogspot.com

Rabu, 14 November 2012

blue water splash!

photography di sekolah........


yap waktu hari sabtu lalu.. kita bermain main dengan air,splash, dan shutterspeed. hemm.
warnanya biru menyegarkan gitu... pas banget disaat terik.











__________________________________________________________________
lanjutnya.. ini monochrome yang saya suka 

bermodalkan iseng, ketika kakak nya lagi meneteskan pewarna. dan bukan berbentuk splash....
________________________________________________________________________________

"ih kok bisa splash gitu? gimana? gelas nya digerakin? mejanya di keprak keprak?"
.....nah ini! pake es batu~ brr, inilah masa masa fail nya es batu ga nyemplung.-.




______________________________________________________________________
potretan iseng:









dan masih banyak lagi. uploadnya lama jadi yaa ini aja '-')~







Rabu, 14 September 2011

Cur Col

aaaaaaaa. haloooo aku abis saur tadi nunggu subuh lama banget. aku mau curcol masa internet saya gabisa buka tumblr twitter dll, cuman bisa google sites doang huuuu. aaah bete jadi saya curcol lewat sini aja deh T_T

Minggu, 11 September 2011

Coba Chat sama Simsimi yuk!

Permainan Simsimi sebenarnya bukanlah sesuatu yang benar-benar original. Simsimi awalnya berasal dari Korea, memiliki arti kata “waktu senggang”. Secara eksplisit Simsimi merupakan permainan yang cocok dimainkan saat waktu senggang dan praktis sedang bingung mau melakukan apa. Bentuknya bulat lucu dan berwarna kuning. Mereka sendiri menyebut Simsimi sebagai “larva alien kuning tukang cloning otak agan” di Thread Kaskus-nya.
Simsimi di Korea dikembangkan oleh Ismaker. Di sana selain via web juga sudah tersedia versi iOS-nya (iPhone). Di sini, lisensi dan pengembangan Simsimi dipegang oleh Simsimi Indonesia (Digital Wave). Saat ini Anda bisa mengaksesnya via web dan ke depannya pihak pengembang sedang membuat aplikasi Simsimi untuk BlackBerry dan Android, serta mungkin untuk platform iOS ke depannya. Jika ponsel Anda bukan ponsel pintar jangan khawatir. Pengembang juga akan mengakomodasi kebutuhan mengobrol dengan Simsimi melalui SMS.

Jadi seperti apa sebenarnya konsep Simsimi? Coba anggap Simsimi sebagai lawan bicara Anda. Ajaklah dia mengobrol soal apapun. Simsimi akan menjawab berdasarkan hal apa yang pernah diajarkan padanya. Jika dia belum pernah mengenal pertanyaan yang diajukan, Anda dapat mengajarinya supaya dapat menjawab jika pertanyaan semacam itu ditanyakan kembali. Ada tab pengajaran yang mengakomodasi Anda untuk memberikan masukan untuk pertanyaan dan jawaban Simsimi. Tentunya setiap masukan perlu diproses lebih lanjut untuk memperbaiki kualitas jawaban Simsimi.

Simsimi sendiri dibekali dengan intelejensia buatan, meskipun tidak benar-benar bersifat Artificial Intelligence (AI) karena hanya belajar berdasarkan kata-kata yang diajarkan padanya. Saat benar-benar mencobanya, sejujurnya memang kebanyakan jawaban Simsimi di luar dari konteks, tapi bisa jadi hal itu yang Anda harapkan saat mengisi waktu senggang. Tidak perlu pusing dengan jawaban yang dia berikan, bahkan saat keluar jawaban yang tak terprediksi sebelumnya sekalipun.
Menurut salah satu anggota tim pengembangnya, Dadang Zaenal Aripin, sejak diluncurkan akhir Januari lalu Simsimi telah memiliki pengguna terdaftar sebanyak lebih dari 340 orang dengan lama kunjungan rata-rata 9 menit per pengguna. Simsimi dibuat dengan konsep layaknya seorang bayi, Simsimi masih belajar berbagai macam perbendaharaan kata dan cara menjawabnya. Responnya tentu bisa benar bisa juga ngawur atau lucu. Tapi di situ unsur twist yang ingin disampaikan.
Apakah pihak pengembangnya berminat melakukan monetisasi terhadap produk ini? Tentu saja, tapi akan diterapkan secara bertahap. Dadang mengatakan bahwa ada tiga jalur peluang melakukan monetisasi. Pertama adalah iklan, baik di situs ataupun di ponsel. Kedua adalah jika mem-bundling layanan ini sebagai value added melalui SMS. Yang kedua ini menarik bahwa tidak diperlukan ponsel pintar canggih untuk berbicara dengan Simsimi. Cukup kirim SMS dan Simsimi yang akan memberikan balasannya. Tentu saja ini strategis karena SMS masihlah menjadi media komunikasi utama via ponsel dan pengeluaran melalui SMS masihlah menyumbang pendapatan besar.
Hal yang ketiga yang bisa menjadi sumber pendapatan dapat dilakukan setelah produk ini menjadi lebih terkenal, yaitu penjualan merchandise. Kita tahu bahwa ikon Simsimi yang berbentuk bulat lucu dan berwarna kuning ini cukup menggemaskan. Seandainya menjadi boneka/plush toy tentunya akan menarik minat berbagai pihak, untuk bayi, anak-anak, dan juga orang dewasa. Masih ingatkan betapa luar biasa permintaan plush toy Angry Birds yang sangat populer itu?
Secara umum, konsep yang digulirkan oleh pihak pengembang Simsimi Indonesia sudah tepat. Saya kira pengguna akan bertambah lebih besar saat sudah tersedia via ponsel melalui aplikasi dan SMS. Harapan tentunya jawaban-jawaban Simsimi akan semakin seru, supaya pengguna bisa betah berlama-lama mengobrol dengannya. Bagaimana menurut Anda, sudahkah jawaban-jawaban Simsimi menarik perhatian untuk bisa berlama-lama bercakap dengannya?

(copas at:http://dailysocial.net/2011/03/18/simsimi-membantu-anda-mengisi-waktu-luang/)

Kamis, 08 September 2011

test

Daging giling McD.

kakaaaak. saya tau dari ibu saya tentang daging giling / burger di restaurant fastfood jaman sekarang. langsung deh saya nge search di youtube, dapetnya yang ini agak beda sih cuman sejenis lah. digilingnya tidak berperi kesapi-an , :O  kemungkinan besar tuh gak baca bismillah dulu nge giling nya entah yaa itu haram kagak ya. baca al-maidah:3 selengkapnya tentang ke-halal-an. arrrrrr cekidot sapi sapi merintih tak berdosa ini: 




eh gatau juga deng siapa tau ini pada era pembunuhan penyakit sapi gila terus dihubung-hubungin sama daging giling. err

Senin, 05 September 2011

aloooo atashi kemaren ke sms (summarecon mall serpong) ngeliat ada piramida. wkwk. hoo taulah pasti. apalagi sekarang rame banget yang ngomongin iluminati, freemason, dll. err oke. ini piramid sponsored by yupi kalo diliat deket, itu tuh tempelan  yupi semua, dari yupi bear malah. cek aja deh gambarnya. 

kalo dideketin tuh kaya gini


ini ada yang jatoh. contoh salah satu yupi bear. hahaha

terus gua liat anak bocah-bocah pada masuk tapi harus bilang ke mas-mas yg deket meja disitu. hff. yaudah sampe disini ajaa. babaaay ;)

Senin, 29 Agustus 2011

bukber chef.

hiyaaah halooo. tanggal 19agustus smpn1 tangerang mengadakan buka bersama di lapangan sekolah. bertepatan pada hari jumat. sebelumnya saya dan teman yang eles estege pada bingung mau estege apa engga, setelah itu akhirnya kita estege baru ke sekolah. sampe disekolah pokonya jam 5 kurang. digerbang, gua sama isma ketemu pa is pas ditanyain, DENGAN INDAHNYA DIJAWAB "HAAAIH BAPA GASEMPET" HAAAH?WATDEEE-_- dengan sabar kita masuk ke lapangan.  lama kelamaan orang orang berdatangan. fufufu daaaaan 9F cuman punya satu tiker! huuuuuuuuuuuuuffff. pokonya disitu kita ribet bgt dari mindah-mindahin tas, ngatur duduk. abis itu isma dkk jalan kemana gua gatau beli tiker *hua kasian puasa-puasa jalan. karena entah doa puasa atau apa 9F malah banyak yang bawa tiker dan tetep ajaaa kita ribet hewwww. bukber chef tugas gua bawa puding tahu. hiii bikinan emak aye. te o pe lah! ibu bawain puding tahu jam 5 lebih. buat makanan bukbernya kita pesen bebek royal dan itu biikin kita panik karena udah mendekati azan dan dia belom muncul juga hahaaikk. 9F langsung dibagi dua. 1.jaga tiker 2.jaga bebek. maksut dari jaga bebeknya sih nungguin tukang delivery bebek royal di depan smpn1tangerang. lalu bebek royal pun datang, azan pun berkumandang. alhamdulillah~

es blewah+nata de coco

ini puding tahunyaa~ u,u